Проблема одиночного агента вполне конкретная: дайте ему достаточно большую задачу, и он либо потеряет ранний контекст, либо накопит серию мелких ошибок, либо просто встанет, пытаясь удержать в памяти слишком много одновременно, при этом «просто добавить больше агентов» не является стратегией — работающие в продакшене команды агентов требуют осознанной архитектуры: чётких ролей, определённых каналов связи, обработки отказов и структуры управления.
Отрезвляющая статистика: 40% мультиагентных пилотов проваливаются в течение шести месяцев после вывода в продакшен — и дело не в том, что мультиагентные системы не работают, а в том, что команды выбирают неподходящий паттерн оркестрации под свою задачу или выбирают правильный, не понимая, как именно он ломается.